哪种方法最好? AutoMapper反对隐式(C#参考)

Automapper是一种匹配类型的方法,理想情况下,当您想要映射模型及其视图模型时。 但这与C#中隐含的方法不一样吗? (假设两个模型具有相同的属性但名称不同,在这种情况下,您需要在AutoMapper中指定哪个模型之间链接)

我们有autommaper

public class Employee { public string Name { get; set; } public string Email { get; set; } } public class EmployeeViewItem { public string Name { get; set; } public string Email { get; set; } } 

通常我们这样做:

 Employee employee = new Employee { Name = "John SMith", Email = "john@codearsenal.net" } EmployeeViewItem viewItem = new EmployeeViewItem(); viewItem.Name = employee.Name; viewItem.Email = employee.Email; 

使用AutoMapper

  EmployeeViewItem employeeVIewItem = Mapper.Map(employee); 

现在,使用隐式C#Reference

 public class Employee { public static implicit operator EmployeeViewItem(Employee employee) { EmployeeViewItem viewItem = new EmployeeViewItem(); viewItem.Name = employee.Name; viewItem.Email = employee.Email; return new EmployeeViewItem(); } public static implicit operator Employee(EmployeeViewItem ev) { var e = new Employee(); e.Name = ev.Name; e.Email = ev.Email; return e; } } 

我对隐含的这种用法说不。

此示例中的viewmodel没有额外的属性。 但是,如果确实如此,则根本不需要视图模型。 实际上它会有许多其他属性,可能包含不是来自原始模型的数据。 例如。 是选择还是其他什么。

隐式转换假设在没有数据丢失的情况下工作,并且这不可能通过反向转换回模型

其次!

viewmodel的目的是匹配视图所需的数据。 你应该有每个模型的多个视图模型。 例如。 也许你有一个编辑视图和一个不可编辑的视图。 或移动应用程序和网页!

模型不应该知道这些视图或它们的模型,隐含的使用需要它耦合

AutoMapper使用reflection来映射属性(轻微的性能开销),允许高级自定义规则进行映射,并且在基本(常见?)场景中需要1行代码。

隐式运算符要求您指定每个属性,容易出错(添加新属性但不将其添加到运算符),更难以设置多种类型,创建大量无用代码,甚至在最基本的设置中仍然存在有N行代码,其中N是属性的数量。

我认为这说明了一切。

这取决于您的特定情况。

如果AutoMapper能够将您的类映射到彼此,并且您在映射过程中不需要任何特殊逻辑,那么为什么在有一些可以使用NuGet参考为您完成的事情时自己编写所有代码呢?还有几行? 此外,此方法将在您更改类时适应,从而避免了维护它的麻烦。

如果你需要在AutoMapper无法做到的映射过程中做一些聪明的事情,或者由于某些原因,你的项目中没有AutoMapper,那么你必须编写自己的运算符。 如果可以避免,我建议反对它,但有时候你会坚持下去。

Automapper基本上允许您:

  1. 忘记常规,琐碎的代码;
  2. 自动处理复杂类型的内部属性;
  3. 在复制构造期间跳过(忽略)一些属性;
  4. 高级:创建IOC友好的映射程序;
  5. 在一个地方流畅配置1-3个流程。

但它显然比手写代码慢。 所以如果你不太关心性能 – 你应该试一试,这可能是有价值的。 否则,您可以尝试更快的速度(例如,发射映射器)或手动编写您自己的映射器并组合以转换复杂类型。

我的经验表明,视图模型通常与模型(DTO)非常不同,因为它们是为不同的任务创建的,以解决不同的问题。 因此在这种情况下自动映射会很困难,或者不利于(变得难以理解的混乱,聚集)